ver4アップデート情報詳細
ver4アップデート情報が公開されました。
気になる新機能が追加されるみたいですよ!
その①能力開放!
キャラの新たな能力を開放し、特殊な能力を発揮できる様になります。
能力発動で、一味全体に有利に働く効果が発現するようですね。
発現させる方法は以下の通り!
verアップ後、特定のキャラに能力スロットが追加されるようです。
このスロットに特殊能力が入る感じみたいですね。ふむふむ。。。
なるほど、同一のキャラを合成すると特殊能力を取得する事が出来るみたいです。
必殺レベルと違って、別の種類の同一キャラでも能力開放できる様ですね。
って事は、通常クエストでもドロップするキャラは、圧倒的に能力開放がし易いという事ですかね?!
※開放時の既存の能力と入れ替えることも出来ますが、
スロットに設定しなかった場合は、
開放された能力は消えてしまいます。
スロットに設定しなかった場合は、
開放された能力は消えてしまいます。
ふむふむ、非常に謎めいた説明ですね。。。
これはちょっと詳細が分からないので、続報に期待です。
冒険で発現させるには?
なるほど、能力毎に決められた数値があり、一味全体で、決められた数値を超えれば能力が発現するようです。
あ、この文末の表現でなんとなく見えました。
まとめると。。。
- 特定のキャラは能力スロットを所持するようになる
- 同一キャラ(別種類でもOK)合成で能力が開放する
- 開放される能力はランダムで決まる
- 開放しても、スロットに設定しなかったら消滅する
- 逆に、気に入らない能力ならスロットに設定しなければOK?
- 能力開放を繰り返して、自分好みの能力を備えたユニットを作成できる
といった感じでしょうか。
続報にも注目してみましょう!
その② 新タイプ追加
これまでの格闘・斬撃・打突・射撃に加えて新たなタイプが追加されるようです。
しかも、『順次』とありますので、追加されのは複数対タイプ?!
そして、2つのタイプを持つキャラも登場するようです!
これは、デッキ構成の幅が広がりますね!
ギア3、エース、ローがうっすら写っています。
彼らもタイプが追加されるのでしょうか?!期待が膨らみます!