ついに始まったバーチャルドッカン大乱戦!! 「バーチャル」って部分が何をしめしているのか気になっていた人も多いはず・・・。 正解は、「ブルマが作ったバトルシミュレーション装置」だったんですねー。
新バトルモードの「バーチャルドッカン大乱戦」について
バーチャルドッカン大乱戦とは?
仲間にした(所持している)SR以上のキャラクターたち100体で挑戦するバトルモード。
モードは2つあり、大乱戦モードとボス戦バトルモードを楽しむことができる。
バーチャルドッカン大乱戦ではどんな報酬がもらえる!?
バーチャルドッカン大乱戦では秘宝をゲットする事が出来る。
ゲットした秘宝の使い道は、ババの交換所で覚醒メダルやアイテムと交換可能!
開催日時
2017年2月20日(月)17時プレリリース
プレイ回数制限について
大乱戦モードプレリリース期間中は1日に3回までプレイすることが可能です。 ACT等の消費はなし。
バーチャルドッカン大乱戦の参加条件
ランクを150以上であること。 ※冒険ステージでランク経験値4倍キャンペーンを行っているので、150未満の人は急いでランクを150に上げよう。
バーチャルドッカン大乱戦の詳細
1.大乱戦モードで相手陣地のバリアを突破しよう!!
相手の陣地のバリア(防衛ライン)を突破することが目的!
最大100枚の手札からキャラを選んで大乱戦の場に出します。
同じライン上にいる敵と接触すると戦闘開始。
バリアを攻撃数するとボス戦への挑戦が可能になる!
逆に自分の陣地にもバリア的なものが見えるが、ここを破壊されると逆に自分が負けとなりそうです。
キャラクターコスト
ドッカン大乱戦にキャラクターを出場させる際のコスト。
通常のコストの1/10で端数切り上げで表示されている。
自分の手札キャラクター
選択した100枚の中から5枚が自動的にセットされる。
ドラッグアンドドロップして画面に配置しよう。(指で押した状態でシャッって動かす)
残りキャラとは?
未出撃のキャラ。
出撃コストを考えて有効なキャラクターを配置しよう
大乱戦モードでのキャラクターコストは、本来持っているコストの1/10(切り上げ)となります。
例えばコスト1~10のキャラクターは「コスト1」
コスト11~20のキャラクターは「コスト2」となります。
通常、控えに回ことが多いキャラクターも大乱戦モードでは意外な強さを発揮するかも!?
2.突破したキャラの中から戦士を選ぼう!
こちらが配置したキャラクターのうち、1キャラでも相手の陣地のバリアを破壊しその先に進むと、「ボス戦に挑む」ボタンが表示される。
ボス戦に挑むボタンをタップすると、ボス戦参加可能な(相手陣地のバリアを突破した)キャラが表示される。このキャラ達から7人を選択してチームを組み、ボス戦に挑戦しよう。
もちろん、7人に満たない場合はいつものとおり栽培マンの兄貴が補充されるから安心だ。
敵の防衛ラインを突破したキャラのみボス戦の戦闘に参加させることができます。7人以下でもボス戦に挑戦することができます(足りない人数分は栽培マンが補充されます)。 突破人数に気をつけてからボス戦に進みましょう!
3.最後にボス戦がある!!
通常のバトルと同じモードのボス戦が最後にあります。
ボスを倒せば豪華報酬+次のステージに進めるという流れです。
7人のキャラクターのうち、リーダーにできるのは1キャラのみ。いつもみたいにフレンドリーダーはいないので、自分たちの力だけで勝つしかない!!
ボス戦はコンテニューができませんので注意!
ボス戦はアイテムも使えないので注意!
大乱戦モードでは各属性に以下のような特性がつきます
力属性
自身のATKにプラス補正がかかり、どの属性に対しても戦いやすい属性です。
速属性
出現時の溜め時間が短く、移動スピードが速い属性です。
また、自身がバリアを攻撃した際、ATKにプラス補正がかかります。
技属性
敵の集団に対して全体攻撃することが出来る属性です。自身の位置が味方の集団の先頭に近いほど
敵に与えるダメージが高く、敵の集団の2体目以降へ与えられるダメージは減衰します。
知属性
知属性のキャラクターがいる味方の集団に対して
ATKにプラス補正がかかります。
また、自身がバリアを攻撃した際のATKにもプラス補正がかかります。
体属性
大乱戦モード時に自身のHPにプラス補正がかかり、
敵の攻撃に対する壁役となることができる属性です。
全属性共通
・通常バトルと同じように属性の相性が適用されます。
・全属性共通の特徴として 必殺技Lvが高ければ高いほど各属性の特徴が強化されます。
集団について
戦闘中の味方キャラクターの後ろに他の味方キャラクターが追いつくと、「集団」を形成します。
集団キャラクターの数に上限はありませんが、表示される属性は先頭から5体目までとなります。
また、表示されるHPバーは、各集団の先頭のキャラクターのものとなります。