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獣王 王者の覚醒|実践2:天井到達成功!サバチャンの威力は!?

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天井到達成功!サバチャンの威力は!?


20:00からの実践です。
前回と同様の某ホールは本日も満席状態。
しかし、到着して10分程で6台中サバチャン回数が2番目に多い台が空いたので確保しました。

【状態】
———————-
総ゲーム数:5721G
ボーナス:17回
ART:42回
ボーナス後:585G
———————-

夜からの実践の場合、できる限り無駄打ちをしない事が勝利へのカギとなります。
空き台が出たからといって、むやみに打ち始めてはいけません。
何かしらの打てる台と判断する根拠を元に、打ち始める必要があります。

他の台で、ボーナス26回・ART57回の台があったので、単純にこちらの台が高設定と仮定すると高設定狙いは難しい状況です。
なぜならば、設置台数6台で特にイベント日ではない場合、高設定は0台か1台と予測する事が妥当だからです。※あくまでも主観による予想です。
ただし、この台はゲーム数的に天井狙いの期待値が100%を超えるため、打つ価値は多少あるので実践開始です。


開始後、良いペースでチャンス目を引きますが、なかなかボーナスやCZを引けません。
しかし、しばらくしてようやく最初のビッグチャンスが訪れました。
CZビーストバトルで「クロヒョウ」です。


獣王クロヒョウ出現

クロヒョウは初期値50%からのスタートのため、高確率でART当選が見込めます。
ここでなんとか80%まで勝利期待度を上げて・・・


獣王クロヒョウ敗戦

まさかの敗戦でした。。。


このままズルズルとゲーム数がかさみ、あっという間に天井G数に到達。
金カバ登場で発動です。


獣王天井

獣王金カバ

獣王サバチャン

さらに、サバチャンを22G消化したところで、BIGを引きました!
天井到達からとても良い流れです。


ボーナスをビタ押しで揃えると、ツメランプはでした。偶数設定示唆(設定2or4or6)です。
他の台の人を見ると、ビタ押しを狙っている人がほとんどいない状況でした。
とても重要な設定判別材料になるので、是非とも実施して頂きたいものです。


獣王ツメランプ緑1

このBIG中は、3択演出が10回も出ましたが、3回正解と平凡な成績でした。
その後、サバチャン発動までに45Gかかり、その間にベル3連など追加で3個の獣玉をストックしました。

そしてビーストアタックは「ダチョウ」。今日の流れから期待してしまうところでしたが、あえなく10G上乗せで終了。
雲行きが怪しくなってきました。


その後、予想が的中してしまい、ART2連であっさりと終了してしまいました。
この時点で、ART中のハズレが95Gで4回だったので「継続」の判断です。


見せ場なく出玉が減っていきましたが、チャンス目からボーナス当選。


獣王レースフクロウ

獣王レース勝利

REGでしたが、ビタ押しで揃えると、ツメランプはピンクでした。設定2以上示唆です。
先ほどのツメランプが緑で設定2or4or6と出ているため、プラス要素とはなりませんでした。


獣王ツメランプピンク2

その後は、見るも無残に出玉は飲まれ、追加投資をするもあえなく撃沈という結果となりました。


獣王実践2結果

設定判別ですが、実施ゲーム数判断材料が乏しいため、予想をつけづらいですが、設定2と予想します。

前回も今回も、ツメランプのおかげで設定2以上という事はわかりましたが、より良いツメランプトロフィーの示唆が出るか、大量のARTゲーム消化によるART中ハズレ確率を算出できないと設定判別は難しそうです。

また、ホール側もツメランプなどで安易に設定がバレてしまう事を防ぐために、設定1よりは設定2を多く入れている可能性がありそうです。


獣王実践2設定判別

天井到達するも、期待させておきながらのあっさり終了からの地獄へ転落一直線といった結果になり、大変申し訳ございません。

大勝の実践結果をお届けしたいのですが、サラリーマンという現状、朝一からの稼働が難しいために、本機のうまみでもある期待値の高い設定変更時が打てておりません。

有休を取って実践記事のための稼働をするか悩み中の今日この頃です・・・。


獣王REG終了


実践結果一覧




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