バージョン2.2.0大公開!!
大幅に変わった修行システムを見逃すな!
バージョンが最新化され2.2.0となったがその中身は?
アップデート内容はこうだ!
(1)必殺技「超特大ダメージ」と「特大ダメージ」が強化!
必殺技レベルがアップした際のダメージ上昇率がUPしています!
※既に必殺技レベルが上がった状態のキャラクターに関しても、同じようにダメージ上昇率がアップしている!
(2)通り名の違う同じ名前のキャラクターを修行相手になりまぁす
通り名の違う同じ名前のキャラクターを修行相手にしても、一定の確率で必殺技のレベルが1上昇するようになりました。
※修行相手の必殺技レベルは考慮されないので超注意!
※確率は修行相手の選択時に表示されるので見ておくように!
※確率は修行相手のレアリティが高いほど高くなり、修行相手がZ覚醒していると
更に高くなります。
※確率は1体毎に判定が行われます。のでご注意下さい。
⇒上昇確率が50%のキャラクターを2体同時に修行相手とした場合、100%にはならず、50%で2回判定が行われます。
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(3)修行の効果が更に上昇する機能が追加されました。
「大成功」:獲得経験値1.2倍
「超成功」:獲得経験値1.5倍
「超大成功」:獲得経験値2.0倍
(4)下記キャラクターの必殺技の名称を変更ッ!
【託された希望】孫悟空
・変更前:元気玉(片手)
・変更後:元気玉
※性能に変更は無いッ!
(5)その他不具合修正ッ
⇒詳しい発表は無いッ
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